Cossacks 3: Büyük ölçekli tarihi RTS ve devasa savaşlar
Cossacks 3, GSC Game World tarafından geliştirilen, orijinal Cossacks'ı 17. ve 18. yüzyıl savaşlarına odaklanmış tarihi gerçek zamanlı strateji olarak yeniden yapmaktadır. Oyuncular ekonomileri yönetir, üsler inşa eder ve taktiksel konumlandırma ve üretim planlaması ile ödüllendirilen uzun süreli çatışmalarda formasyonları komuta eder. Paket, büyük çatışmalar, çeşitli ulusal ordular, kapsamlı bir teknoloji ağacı ve mod desteği sunmaktadır. Klasik RTS başlıklarının hayranları ve imparatorluk ölçeğinde strateji ve PC'de uzun kampanya koşularını tercih eden tarih meraklıları için uygundur.
Bu ne tür bir oyun?
Bu oyunda vurgu ölçek ve tarihi tiyatro üzerindedir. Motor, tek bir haritada 32.000 bireysel birime kadar savaşları destekler ve sürüm, 17. ve 18. yüzyıl Avrupa'sında geçen beş tek oyunculu kampanya içerir. Oyuncular, piyade ve topçunun yanı sıra deniz savaşının da mevcut olduğu kara ve deniz kuvvetlerini komuta edebilirler. Kapsam, oyunu hızlı tempolu bir çatışma deneyimi yerine dönem savaşlarının taktiksel simülasyonu olarak konumlandırır.
Çok oyunculu modu var mı?
Çok oyunculu maçlar içinde oyun, insan ve yapay zeka rakiplerine karşı ittifaklar veya serbest dövüş düzenleri ile sekiz oyuncuya kadar destekler. Rastgele harita oluşturucu, tekrar oynama için taze çatışma alanları üretir ve geliştirici, topluluk tarafından yapılan haritalar ve içerikler için içsel olarak kullanılan mod araçlarını yayımlamıştır. Bu nedenle, maç düzenleri küçük takım savaşlarından kullanıcı senaryoları ve özel modlarla yönlendirilen büyük serbest dövüşlere kadar değişebilir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Savaş alanında sunum, mermileri ve top mermilerini simüle edilmiş projeler olarak ele alan modern bir 3D motoru ile eşleştirilmiş bir fizik modeli kullanır. Arazi yüksekliği, menzil ve menzilli birimlerin ve topçuların etkinliğini etkiler, bu nedenle tepeler ve yamaçlar taktik seçimleri değiştirir, sadece süs olarak hizmet etmez. Görseller, ölçeği iletmek için yoğun birim oluşumlarını ve savaş alanı karmaşasını vurgularken, ses ipuçları voliler, top ateşi ve deniz çatışmalarını işaret eder.
Başlamak zor mu?
Başlangıçta tempo sabır gerektirir: büyük bir teknoloji ağacı ve ekonomi yönetimi dikkatli planlama gerektirir. Temel oyun, on iki oynanabilir ulusla piyasaya sürüldü ve ek içeriklerle yirmiden fazla ulusa genişledi, bu da fraksiyon seçimlerini genişletir ancak eşleşmelere karmaşıklık ekler. Yeniden oynama değeri, rastgele harita oluşturucudan, birden fazla kampanya senaryosundan ve topluluğun özel içeriğinden gelir, bu nedenle öğrenmek birçok farklı karşılaşmada karşılığını verir.
Tarihsel ölçek ve modifiye edilebilir sistemleri tercih eden oyuncular için en iyisi
Cossacks 3, detaylı, büyük formatlı stratejilerden hoşlanan ve modlama ile senaryo oluşturma değerini bilen oyuncular için sağlam bir seçimdir; GSC Game World'ün bu başlıkla birlikte türüne dönüşü göz önüne alındığında. Ancak, modern gelenekleri yeniden icat etmek yerine klasik RTS kalıplarına bağlı bir tasarımı koruyor. Mütevazı donanımlara sahip oyuncular oyunu çalıştırabilir, çünkü minimum sistem gereksinimleri bir Core 2 Duo sınıfı CPU, 3 GB RAM ve DirectX 9 uyumlu bir GPU listeliyor.
